Sete-Pescoços
Hidra
por GrowlMaster
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Hidra
- Tipo
- Hidra
- Nível
- 7
- Classe de Armadura
- 15
- Pontos de vida / máx.
- 172 / 172
- Bônus corpo a corpo
- +8
- Bônus à distância
- +0
- Bônus de magia
- +0
- Recompensa de XP
- 1800
Uma hidra do pântano com cinco cabeças famintas, e cada uma cortada volta como duas.
O povo do pântano a chama de Sete-Pescoços, embora ela só tenha cinco cabeças. Ninguém sabe qual cabeça manda, e as cabeças discutem isso o dia inteiro.
Na mesa, recompense o herói que descobre o truque: uma tocha em cada toco impede novas cabeças. Até lá, cada corte deixa a luta mais difícil, então o plano esperto vale mais que a espada mais forte.
Ataques
- Mordida +8, 1d10+5
O que ele sabe fazer
- Muitas Cabeças: Morde uma vez por cabeça que tiver; começa com cinco.
- Duas por Uma: Corte uma cabeça e nascem duas até o próximo turno dela, a menos que o toco seja queimado.
Sons para Sete-Pescoços
Música
Ambiente
Efeitos sonoros
Sacando a espada
Golpe de espada
Bloqueio com espada
Mais da aventura “A Caverna dos Goblins”
Olhar-de-PedraInimigoUm lagarto de oito patas cujo olhar pode transformar um herói em pedra.
BocabrasaInimigoUma dragoa vermelha tão antiga quanto a montanha onde dorme, e duas vezes mais esquentada.
TremeliqueInimigoUm cubo transparente de gelatina que enche um corredor inteiro e come tudo o que há nele.
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Tudo o que um Mestre precisa, em uma só mesa
Crie heróis e monstros, conduza as batalhas, desenhe os mapas e abra a loja da cidade, com um ajudante de IA que improvisa ao seu lado. Depois, imprima tudo.