Settecolli
Idra
di GrowlMaster
0 salvataggi
Idra
- Tipo
- Idra
- Livello
- 7
- Classe Armatura
- 15
- Punti ferita / max
- 172 / 172
- Bonus in mischia
- +8
- Bonus a distanza
- +0
- Bonus incantesimi
- +0
- Ricompensa in PE
- 1800
Un'idra di palude con cinque teste affamate, e ognuna che tagli ricresce come due.
La gente della palude la chiama Settecolli, anche se ha solo cinque teste. Nessuno sa quale testa comandi, e le teste ne discutono tutto il giorno.
Al tavolo, premiate l'eroe che scopre il trucco: una torcia su ogni moncherino ferma le nuove teste. Fino ad allora ogni taglio rende lo scontro più duro, quindi il piano furbo conta più della spada più forte.
Attacchi
- Morso +8, 1d10+5
Cosa sa fare
- Molte Teste: Morde una volta per ogni testa; ne ha cinque all'inizio.
- Due per Una: Taglia una testa e ne ricrescono due entro il suo turno, a meno che il moncherino non venga bruciato.
Suoni per Settecolli
Musica
Atmosfera
Effetti sonori
Sguainare la spada
Fendente
Parata con la spada
Altro dall'avventura «La Grotta dei Goblin»
SguardopietraNemicoUna lucertola a otto zampe il cui sguardo può trasformare un eroe in pietra.
FauciardenteNemicoUna dragonessa rossa antica quanto la montagna sotto cui dorme, e due volte più irascibile.
TremolinoNemicoUn cubo di gelatina trasparente che riempie un intero corridoio e mangia tutto ciò che c'è dentro.
![]()

Tutto ciò che serve a un Master, su un solo tavolo
Crea eroi e mostri, gestisci le battaglie, disegna le mappe e apri il negozio del villaggio, con un aiutante IA che improvvisa accanto a te. Poi stampa tutto.