G di GrowlMaster
0 salvataggi
Settecolli
Idra
| Tipo | Idra |
|---|---|
| Livello | 7 |
| Classe Armatura | 15 |
| Punti ferita / max | 172 / 172 |
| Bonus in mischia | +8 |
| Bonus a distanza | +0 |
| Bonus incantesimi | +0 |
| Ricompensa in PE | 1800 |
Un'idra di palude con cinque teste affamate, e ognuna che tagli ricresce come due.
La gente della palude la chiama Settecolli, anche se ha solo cinque teste. Nessuno sa quale testa comandi, e le teste ne discutono tutto il giorno.
Al tavolo, premiate l'eroe che scopre il trucco: una torcia su ogni moncherino ferma le nuove teste. Fino ad allora ogni taglio rende lo scontro più duro, quindi il piano furbo conta più della spada più forte.
Attacchi
- Morso +8, 1d10+5
Cosa sa fare
- Molte Teste: Morde una volta per ogni testa; ne ha cinque all'inizio.
- Due per Una: Taglia una testa e ne ricrescono due entro il suo turno, a meno che il moncherino non venga bruciato.
Suoni per Settecolli
Musica
Atmosfera
Effetti sonori
Sguainare la spada
Fendente
Parata con la spada
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