Siedmioszyja
Hydra
autor: GrowlMaster
Zapisano: 0
Hydra
- Rodzaj
- Hydra
- Poziom
- 7
- Klasa Pancerza
- 15
- Punkty wytrzymałości / maks.
- 172 / 172
- Premia wręcz
- +8
- Premia dystansowa
- +0
- Premia do czarów
- +0
- Nagroda PD
- 1800
Bagienna hydra z pięcioma głodnymi głowami, a każda ucięta odrasta jako dwie.
Ludzie z bagien nazywają ją Siedmioszyją, choć ma tylko pięć głów. Nikt nie wie, która głowa jest szefem, a głowy kłócą się o to cały dzień.
Przy stole nagrodź bohatera, który odkryje sztuczkę: pochodnia przyłożona do każdego kikuta powstrzymuje nowe głowy. Do tego czasu każde cięcie utrudnia walkę, więc sprytny plan znaczy więcej niż najsilniejszy miecz.
Ataki
- Ugryzienie +8, 1d10+5
Co potrafi
- Wiele głów: Gryzie raz każdą głową; zaczyna z pięcioma.
- Dwie za jedną: Utnij głowę, a do jej następnej tury wyrosną dwie, chyba że przypalisz kikut ogniem.
Dźwięki: Siedmioszyja
Muzyka
Klimat
Efekty dźwiękowe
Dobycie miecza
Cięcie mieczem
Blok mieczem
Więcej z przygody „Jaskinia Goblinów”
![]()

Wszystko, czego potrzebuje Mistrz Gry, na jednym stole
Twórz bohaterów i potwory, prowadź walki, rysuj mapy i otwórz sklep w miasteczku, z pomocnikiem AI, który improwizuje razem z tobą. Potem wydrukuj wszystko.


