Morvath
Lich
por GrowlMaster
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Lich
- Tipo
- Lich
- Nível
- 12
- Classe de Armadura
- 17
- Pontos de vida / máx.
- 135 / 135
- Bônus corpo a corpo
- +5
- Bônus à distância
- +0
- Bônus de magia
- +9
- Recompensa de XP
- 8400
Um mago que trocou a vida pela magia e conta os séculos desde então.
Morvath já foi o mago mais esperto de sua época. Queria mais tempo para estudar, então escondeu a alma num pequeno pote e virou um lich: um rei esqueleto que não pode morrer enquanto o pote estiver a salvo.
Na mesa, faça da busca pelo pote a verdadeira missão, não vencê-lo numa única luta. Deixe pistas nos diários antigos dele, na fofoca dos servos e nos enigmas gravados nas portas.
Ataques
- Toque Congelante +9, 3d6
O que ele sabe fazer
- Olhar Aterrador: Um herói precisa vencer um teste de sabedoria ou foge de medo por um turno.
- Pote da Alma: Se for destruído, volta em poucos dias, a menos que o pote da alma escondido seja quebrado.
Sons para Morvath
Música
Ambiente
Efeitos sonoros
Criatura morta
Estrondo assustador
Míssil mágico
Magia sombria
Mais da aventura “A Caverna dos Goblins”
Olhar-de-PedraInimigoUm lagarto de oito patas cujo olhar pode transformar um herói em pedra.
Sete-PescoçosInimigoUma hidra do pântano com cinco cabeças famintas, e cada uma cortada volta como duas.
BocabrasaInimigoUma dragoa vermelha tão antiga quanto a montanha onde dorme, e duas vezes mais esquentada.
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Tudo o que um Mestre precisa, em uma só mesa
Crie heróis e monstros, conduza as batalhas, desenhe os mapas e abra a loja da cidade, com um ajudante de IA que improvisa ao seu lado. Depois, imprima tudo.