G par GrowlMaster
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Morvath
Liche
| Type | Liche |
|---|---|
| Niveau | 12 |
| Classe d'armure | 17 |
| Points de vie / max | 135 / 135 |
| Bonus au corps à corps | +5 |
| Bonus à distance | +0 |
| Bonus de sort | +9 |
| Récompense en PX | 8400 |
Un magicien qui a échangé sa vie contre la magie et compte les siècles depuis.
Morvath était autrefois le magicien le plus malin de son époque. Il voulait plus de temps pour étudier, alors il a caché son âme dans un petit bocal et il est devenu une liche : un roi squelette qui ne peut pas mourir tant que le bocal est à l'abri.
À la table, faites de la recherche du bocal la vraie quête, pas une victoire en un seul combat. Laissez des indices dans ses vieux journaux, les commérages de ses serviteurs et les énigmes gravées sur ses portes.
Attaques
- Toucher glacial +9, 3d6
Ce qu'il sait faire
- Regard terrifiant: Un héros doit réussir un jet de sagesse ou fuit de peur pendant un tour.
- Bocal de l'âme: S'il est détruit, il revient en quelques jours, sauf si son bocal de l'âme caché est brisé.
Des sons pour Morvath
Musique
Ambiance
Effets sonores
Plus de l'aventure « La Grotte des Gobelins »
Regard-de-PierreEnnemiUn lézard à huit pattes dont le regard peut changer un héros en pierre.
Sept-CousEnnemiUne hydre des marais à cinq têtes affamées, et chaque tête coupée repousse en deux.
Gueule-de-BraiseEnnemiUne dragonne rouge aussi vieille que la montagne où elle dort, et deux fois plus colérique.
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Tout ce dont un MJ a besoin, sur une seule table
Crée des héros et des monstres, mène les combats, dessine les cartes et ouvre la boutique du village, avec un assistant IA qui improvise à tes côtés. Puis imprime tout.