Morvath
Liche
de GrowlMaster
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Liche
- Tipo
- Liche
- Nivel
- 12
- Nivel de armadura
- 17
- Puntos de golpe / máx.
- 135 / 135
- Bonificador cuerpo a cuerpo
- +5
- Bonificador a distancia
- +0
- Bonificador de conjuros
- +9
- Recompensa de PX
- 8400
Un mago que cambió su vida por la magia y desde entonces cuenta los siglos.
Morvath fue el mago más listo de su época. Quería más tiempo para estudiar, así que escondió su alma en un frasquito y se convirtió en liche: un rey esqueleto que no puede morir mientras el frasco esté a salvo.
En la mesa, haz que la verdadera misión sea encontrar el frasco, no vencerlo en una sola pelea. Deja pistas en sus viejos diarios, en los chismes de sus sirvientes y en los acertijos tallados en sus puertas.
Ataques
- Toque Helado +9, 3d6
Lo que puede hacer
- Mirada Aterradora: Un héroe debe ganar una tirada de sabiduría o huye de miedo un turno.
- Frasco del Alma: Si lo destruyen vuelve en unos días, salvo que se rompa su frasco del alma escondido.
Sonidos para Morvath
Música
Ambiente
Efectos de sonido
Más de la aventura «La Cueva de los Goblins»
MirapiedraEnemigoUn lagarto de ocho patas cuya mirada puede convertir a un héroe en piedra.
Siete CuellosEnemigoUna hidra del pantano con cinco cabezas hambrientas, y cada una que cortas vuelve a crecer como dos.
FauceascuaEnemigoUna dragona roja tan antigua como la montaña bajo la que duerme, y el doble de temperamental.
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Todo lo que un Dungeon Master necesita, en una sola mesa
Crea héroes y monstruos, dirige las batallas, dibuja los mapas y abre la tienda del pueblo, con un ayudante de IA que improvisa a tu lado. Luego imprímelo todo.