Chifrerocha
Minotauro
por GrowlMaster
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Minotauro
- Tipo
- Minotauro
- Nível
- 4
- Classe de Armadura
- 14
- Pontos de vida / máx.
- 76 / 76
- Bônus corpo a corpo
- +6
- Bônus à distância
- +0
- Bônus de magia
- +0
- Recompensa de XP
- 700
Um gigante com cabeça de touro que conhece cada curva do seu labirinto e nunca se perde.
Chifrerocha guarda um labirinto de pedra sob as colinas e conhece cada canto pelo cheiro. Ele adora enigmas, odeia ser chamado de vaca e bate os cascos tão forte que as paredes tremem.
Na mesa, deixe o labirinto fazer metade do trabalho: dê aos heróis giz, barbante ou um bom desenhista de mapas. Eles devem ouvir os cascos chegando mais perto em cada curva antes da grande investida.
Ataques
- Machado Grande +6, 2d12+4
- Chifrada +6, 2d8+4
O que ele sabe fazer
- Investida: Se correr pelo menos 2 quadrados antes, a chifrada causa mais 2d8 e empurra o herói.
Sons para Chifrerocha
Música
Ambiente
Efeitos sonoros
Rosnados de monstro gigante
Martelo esmagando
Ogro: o que vocês querem
Sacando a espada
Mais da aventura “A Caverna dos Goblins”
Olhar-de-PedraInimigoUm lagarto de oito patas cujo olhar pode transformar um herói em pedra.
Sete-PescoçosInimigoUma hidra do pântano com cinco cabeças famintas, e cada uma cortada volta como duas.
BocabrasaInimigoUma dragoa vermelha tão antiga quanto a montanha onde dorme, e duas vezes mais esquentada.
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Tudo o que um Mestre precisa, em uma só mesa
Crie heróis e monstros, conduza as batalhas, desenhe os mapas e abra a loja da cidade, com um ajudante de IA que improvisa ao seu lado. Depois, imprima tudo.