G autor: GrowlMaster
Zapisano: 0
Leczenie ran
Czar
- Poziom1
- ZasięgDotyk
Leczenie ran to czar z Jaskini Goblinów. Elbroom kładzie dłoń na przyjacielu i przepływa przez niego ciepłe światło. Leczy 1k8+3.
Elbroom kładzie dłoń na przyjacielu i przepływa przez niego ciepłe światło. Leczy 1k8+3.
Gdy ktoś jest ciężko ranny po walce.
Dźwięki: Leczenie ran
Muzyka
Klimat
Efekty dźwiękowe
Z przygody

Jaskinia Goblinów
Oficjalna przygoda GrowlMaster
Pełny zestaw przygody na start twojej podróży w świat gier fabularnych
Zdobądź przygodęDowiedz się więcej
Potwory: 11 · BN: 5 · Mapy: 2 · Miejsca: 9 · Karczmy: 1 · Rozdziały: 6
Więcej z przygody „Jaskinia Goblinów”
Duchowa brońCzarDuchowa broń to czar z Jaskini Goblinów. Świecąca kopia kowalskiego młota Elbrooma pojawia się i leci na wroga: 1k8+3. W każdej turze może uderzyć znowu.
Tarcza wiaryCzarTarcza wiary to czar z Jaskini Goblinów. Migoczący świetlny pancerz otacza jednego przyjaciela: +2 do jego Pancerza.
BłogosławieństwoCzarBłogosławieństwo to czar z Jaskini Goblinów. Łagodna złota poświata spływa na maksymalnie trzech przyjaciół. Dopóki trwa, każdy dodaje 1k4 do rzutów ataku i rzutów obronnych.
Który stół?
Nie masz jeszcze stołów.
Utwórz stółNie udało się połączyć. Spróbuj ponownie.
![]()

Wszystko, czego potrzebuje Mistrz Gry, na jednym stole
Twórz bohaterów i potwory, prowadź walki, rysuj mapy i otwórz sklep w miasteczku, z pomocnikiem AI, który improwizuje razem z tobą. Potem wydrukuj wszystko.