Cierniodziób
Sowoniedźwiedź
autor: GrowlMaster
Zapisano: 0
Sowoniedźwiedź
- Rodzaj
- Sowoniedźwiedź
- Poziom
- 4
- Klasa Pancerza
- 13
- Punkty wytrzymałości / maks.
- 59 / 59
- Premia wręcz
- +7
- Premia dystansowa
- +0
- Premia do czarów
- +0
- Nagroda PD
- 700
W połowie sowa, w połowie niedźwiedź i cała zrzędliwa przed śniadaniem.
Cierniodziób mieszka w najbardziej ciernistej części lasu i huczy jak syrena mgłowa, gdy ktoś zbliża się do jej młodych. Nie jest zła, tylko bardzo opiekuńcza i bardzo, bardzo głodna.
Przy stole to świetna pierwsza duża walka albo zagadka: bohaterowie, którzy odciągną ją miodem lub pieczenią albo znajdą jej zaginione młode, mogą zmienić groźną bestię w przyjaciółkę lasu.
Ataki
- Dziób +7, 1d10+5
- Pazury +7, 2d8+5
Co potrafi
- Niedźwiedzi uścisk: Jeśli oba pazury trafią tego samego bohatera, zostaje złapany i ściśnięty.
Dźwięki: Cierniodziób
Muzyka
Klimat
Efekty dźwiękowe
Warczenie potwora
Cięcie mieczem
Okrzyk bojowy
Blok tarczą
Więcej z przygody „Jaskinia Goblinów”
![]()

Wszystko, czego potrzebuje Mistrz Gry, na jednym stole
Twórz bohaterów i potwory, prowadź walki, rysuj mapy i otwórz sklep w miasteczku, z pomocnikiem AI, który improwizuje razem z tobą. Potem wydrukuj wszystko.


