Arma espiritual
de GrowlMaster
0 guardados
El conjuro
- Nivel2
- AlcanceUn martillo flotante
- Duración1 minuto
Arma espiritual es un conjuro de la Cueva de los Goblins. Una copia brillante del martillo de forja de Elbroom aparece y vuela hacia un enemigo: 1d8+3. Cada turno puede volver a golpear.
Una copia brillante del martillo de forja de Elbroom aparece y vuela hacia un enemigo: 1d8+3. Cada turno puede volver a golpear.
Cuando los goblins irrumpen.
Sonidos para Arma espiritual
Música
Ambiente
Efectos de sonido
De la aventura

La Cueva de los Goblins
Aventura oficial de GrowlMaster
Pack de aventura completo para empezar tu viaje en el rol
Conseguir la aventuraMás información
Monstruos: 11 · PNJ: 5 · Mapas: 2 · Lugares: 9 · Tabernas: 1 · Capítulos: 6
Más de la aventura «La Cueva de los Goblins»
Escudo de feConjuroEscudo de fe es un conjuro de la Cueva de los Goblins. Un escudo de luz reluciente envuelve a un amigo: +2 a su Armadura.
Curar heridasConjuroCurar heridas es un conjuro de la Cueva de los Goblins. Elbroom pone la mano sobre un amigo y una luz cálida lo recorre. Cura 1d8+3.
BendiciónConjuroBendición es un conjuro de la Cueva de los Goblins. Un suave brillo dorado se posa sobre hasta tres amigos. Mientras dura, cada uno suma 1d4 a sus tiradas de ataque y de salvación.
![]()

Todo lo que un Dungeon Master necesita, en una sola mesa
Crea héroes y monstruos, dirige las batallas, dibuja los mapas y abre la tienda del pueblo, con un ayudante de IA que improvisa a tu lado. Luego imprímelo todo.