Magiczny pocisk
autor: GrowlMaster
Zapisano: 0
Czar
- Poziom1
- Zasięg36 metrów
- Czas trwaniaNatychmiastowy
Trzy świecące strzałki wylatują z twoich palców i nigdy nie chybiają: po 1d4+1 obrażeń od mocy, w jednego wroga lub w kilku.
Magiczny pocisk to zaklęcie, które nigdy nie chybia. Trzy małe strzałki niebieskiego światła wyskakują z czubków palców, omijają tarcze i zakręty i trafiają dokładnie tam, gdzie wskażesz.
Przy stole to idealne dobicie wroga, któremu zostało niewiele punktów wytrzymałości, albo trzech małych wrogów naraz. Gracze uwielbiają to, że nie muszą rzucać na trafienie.
Dźwięki: Magiczny pocisk
Muzyka
Klimat
Efekty dźwiękowe
Magiczny pocisk
Mroczny czar
Czar leczenia
Więcej z przygody „Jaskinia Goblinów”
ŻyczenieCzarNajpotężniejsze zaklęcie ze wszystkich: wypowiadasz życzenie i świat się zmienia. Małe życzenia zawsze działają, duże mogą spełnić się zaskakująco.
PolimorfiaCzarZamieniasz istotę w zwierzę: smoka w ropuchę, przyjaciela w olbrzymiego orła. Wróg może się oprzeć rzutem na mądrość.
Mglisty krokCzarSrebrna mgła otula cię i wychodzisz z niej w innym miejscu, które widzisz, do 9 metrów dalej.
![]()

Wszystko, czego potrzebuje Mistrz Gry, na jednym stole
Twórz bohaterów i potwory, prowadź walki, rysuj mapy i otwórz sklep w miasteczku, z pomocnikiem AI, który improwizuje razem z tobą. Potem wydrukuj wszystko.