Fulmine
di GrowlMaster
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L'incantesimo
- Livello3
- GittataUna linea lunga 30 metri
- DurataIstantanea
Un fulmine parte in linea retta: 8d6 danni da fulmine a chiunque sia sulla linea; una schivata rapida li dimezza.
Fulmine è il cugino rumoroso della palla di fuoco. Invece di un cerchio traccia una lunga linea dritta, uno schiocco di luce bianca e tuono dalla tua mano fino in fondo al corridoio.
Al tavolo dà il meglio nei lunghi corridoi, sui ponti e contro file di nemici in marcia. Anche gli amici sulla linea prendono la scossa, quindi chi lo lancia deve guardare prima di puntare.
Suoni per Fulmine
Musica
Atmosfera
Effetti sonori
Dardo incantato
Incantesimo oscuro
Incantesimo di cura
Altro dall'avventura «La Grotta dei Goblin»
DesiderioIncantesimoL'incantesimo più potente di tutti: pronunci un desiderio e il mondo cambia. I desideri piccoli funzionano sempre; quelli grandi possono avverarsi in modi sorprendenti.
MetamorfosiIncantesimoTrasformi una creatura in un animale: un drago in un rospo, un amico in un'aquila gigante. Un nemico può resistere con una prova di saggezza.
Passo velatoIncantesimoUna nebbia argentata ti avvolge e ne esci in un altro punto che vedi, fino a 9 metri di distanza.
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Tutto ciò che serve a un Master, su un solo tavolo
Crea eroi e mostri, gestisci le battaglie, disegna le mappe e apri il negozio del villaggio, con un aiutante IA che improvvisa accanto a te. Poi stampa tutto.