Le Marais d'Eau-Trouble
par GrowlMaster
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De la brume, des grenouilles grosses comme des chats et un chemin de vieilles planches.
Vous quittez Millbrook à l'aube. La route longe le bord brumeux du Marais d'Eau-Trouble, où des grenouilles grosses comme des chats vous observent depuis les roseaux, puis monte à travers des bois de pins où l'air sent la résine. Le soir venu, les Monts de Croc-Sinistre remplissent le ciel devant vous. C'est l'heure de camper.
Le camp. Le groupe choisit qui monte la garde pendant que les autres dorment : deux heures chacun. Une nuit complète de sommeil les soigne. Qui dort avec son armure se réveille grognon. Le MD les laisse parler autour du feu : les joueurs adorent ça.
Des sons pour Le Marais d'Eau-Trouble
Musique
Ambiance
Effets sonores
Tiré de l'aventure

La Grotte des Gobelins
Aventure officielle GrowlMaster
Un pack d'aventure complet pour commencer votre voyage dans le jeu de rôle
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Monstres : 11 · PNJ : 5 · Cartes : 2 · Lieux : 9 · Tavernes : 1 · Chapitres : 6
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